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出处:通信产业报
中国移动日前已向合作伙伴发出通知,宣布首批9款手机网游通过公测。其中,空中猛犸的《天劫》、美通无线的《三界传说》与掌上明珠的《幻想I时代》三款游戏已经于9月10日正式上线计费,另六款将于9月25日前正式上线计费。
这不禁让人想起了本世纪初的韩国游戏厂商和中国的盛大公司,他们把PC游戏从一项娱乐变成了一个可以运营的产业,莫非中国移动想在手机游戏运营上开辟一片新天地?
而就在不久前,中国移动...
出处:中欧商业评论
职业经理人遇到天花板时,通常会选择跳槽或者创业。但相关数据表明,七成职业经理人的创业都以失败告终。相比其他类型的创业者,职业经理人更具管理经验和专业优势,但要当好老板,光有这些还不够,他们还需要审视自己是否具有调动多方资源的能力和胸怀
文·翁美飞
从中学教师到销售员,再到金山软件股份有限公司(以下简称“金山”)高级副总裁,直至辞职创业,王峰凭借其多年积累...
新浪科技 导语:最新一期的《福布斯》刊登专栏作家Chris Morris的分析文章称,谷歌是一家不断拓展业务的网络公司,种种迹象表明,谷歌将进军游戏产业,该文分析了谷歌进军游戏的各种方式。以下是主要内容:
谷歌进军游戏不是天方夜谭
谷歌在搜索引擎的基础上不断开拓新业务。我们认为,谷歌有可能成为游戏发行商。其实,谷歌已经多次涉足游戏界,该公司7月份推出的Google Lively社交网站就是针对《第二人生》(Se...
出处:金羊网-羊城晚报
据索尼官方PlayStation博客报道,索尼即将在其次世代游戏机PS3上发布一款新作《The Last Guy》的动作游戏,值得注意的是,这款游戏使用了著名的Google Earth卫星地图的界面。Google曾经在Google Earth中隐藏了一个飞行模拟小游戏,但还不算正式的游戏产品,而游戏巨头索尼的这款PS3游戏则真正把玩家带入了Google Earth那庞大的卫星地图之中。
据索尼开发者介绍,《The...
出处:21世纪经济报道
“在中国4亿多手机用户的背后,潜行的手机网络游戏将造就多少个陈天桥?”9月1日,作为手机游戏开发及运营商格锐数码的总经理,陈刚接受记者采访时如此憧憬着未来。
在过去的几年中,中国互联网上演了精彩的网络游戏财富大戏,并孕育出了一批网游公司和网络富豪。然而与此同时,手机网游商们却黯然坚守了4年的寒冬。如今,伴随着3G网络的启动,他们开始期盼在手机网游平台上,能够诞生下一个盛大。
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来源:
第一财经日报 作者: 陈黛
摩根士丹利研究部的资料显示:中国将在5~10年内实现动漫产业产值占GDP比例达到1%,中国的动漫卡通市场可能进入高速增长期。
摩根士丹利的理由是:中国有3亿14岁以下儿童,超过了美国总人口。由于中国儿童多数是独生子女,是家中的“小皇帝”和“小公主”...
中国经营报
“2G时代,内容商没赚到钱,3G时代的来临将使内容提供商的地位重新得到确立”作为手机应用方面的行业专家,文盛唐董事长刘真雨对于3G带来的机会显得很欣喜。3G意味着更优质的画面,更连贯的视频。在这样的平台上,用户对于内容的需求便会无限放大,正如互联网平台兴起,用户对于动漫、游戏在手机上的需求也会重复当年互联网上的传奇。
游戏从单机走向网游
游戏始终是最容...
通信信息报-本报记者 廖庆升
巨人网络的投资人近段大有坐过山车的感觉,然而巨人网络CEO史玉柱却体会不到,因为他现在最关注的是如何将自己的网游业务和刚收购的51.com实现很好的融合。在他看来,网游只有社区化才能生存。
现在不关心股价
在接受本报采访时,史玉柱表示,他已经不关心巨人网络的股价了。
“刚上市的时候,我曾经一直看股价。一个月下来,我估计我的心脏会出毛病,于是在那以后我就...
出处:搜狐
根据易观国际发布的最新统计报告,2008年第二季度我国国内网络游戏市场总价值已达44.3亿元人民币,相比第一季度增长11.2%,同比增幅更是高达65.9%。
就运营商而言,盛大和网易依然名列前茅,但收入份额比第一季度丢失了0.8个和0.5个百分点,目前分别为17.9%和11.4%。
长期占据第三位的九城已经被征途超越,只剩下10.5%,比后者少0.4个百分点。另外完美时空第七,将久游落在身后,腾讯也...
图为史玉柱 新浪科技配图(马全智 摄)
将收购国内一网络游戏运营商,已进入细节谈判层面,或为久游。
本报讯 (记者 彭梧) 昨日记者从知情人士处获悉,史玉柱的巨人网络正准备以5亿美元的高价洽购国内某网络游戏运营商,交易目前已进入到细节谈判层面。
“我也不知道
出处:现代计算机
史玉柱握着《征途》,丁磊拿着《梦幻西游》,在2008年第一季度两次正面对决。
“我啥都不管只关心玩家的意见。”史玉柱这么说。史玉柱凡遇到有关产品设计的话题,他都兴致盎然跟你仔细讨论每一个细节。他每天玩游戏,对他而言,这就是工作,在玩游戏的时候,史玉柱只开两个窗口,一个是游戏的主界面,另一个是研发组的MSN群,“发现问题我直接在群里面和他们探讨”。史玉柱每天花15小时听取玩...
DoNews 7月28日消息(记者 王乐)7月28日,张朝阳在接受采访时表示,搜狐基于三点考虑做出分拆游戏业务的决定。
张朝阳表示:
首先,搜狐游戏收入持续增长已经成为第五大网络游戏公司,具备了与其他游戏公司独立竞争的实力,为了更有利于游戏业务独立竞争,搜狐才做出分拆的决定,搜狐游戏公司的目标是成为第一大网络游戏公司。
其次,游戏业务独立上市以后,搜狐旗下将有两个上市公司,这丰富了搜狐在资本市场的金融工具,使得搜狐在资...
他突然走了进来,没有任何征兆,绕过横在我面前的椅子,摘下墨镜,冲着我笑。他伸出右手要同我握手,因为他比我高了将近十厘米,这样做时他要谦卑地低头弯腰。
他脸上满是笑容,坐下时马上掏出KENT香烟,摆在会议桌上——这个细节和他的紫砂壶一样被大多数见过他的记者注意到。他看着我,自嘲地笑,“我这个人,烟不离手。”
那天他首先要为阿里巴巴旗下的支付宝和巨人网络的合作录制一段讲话,以便在发布会现场播放。这次合...
泡泡网 2008年07月19日 类型:转载 作者:经济观察报 编辑:李晶
我十一年做了三件事情
1997年的时候,也就是十一年前,我首先想到的是生存问题。第一,自己要活下来;第二,赚点钱把债还掉,成为一个自由人。当时的追求非常低,在企业家里处于追求温饱的阶层:活下来,首先能养得起员工,工资发得出去,公司的日常开销够用。这是第一个阶段。...
新浪科技讯 7月16日消息,IDC全球副总裁熊晓鸽16日下午在ChinaJoy高峰论坛上表示,中国网游公司应该学习迪斯尼开发知识产权保护的模式。
熊晓鸽说,创立85年的迪斯尼市值560亿美元,盛大10年历史,市值16亿美元,盛大的历史为迪斯尼的1/9,市值只有1/36;EA有26年历史,市值140亿美元,盛大为其1/8,所以中国公司应该学习他们创造知识产权的方式。
熊晓鸽说...
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